5 лет назад
Биомеханический орф. Часть 3 - Доработка 3D модели в ZBrush. Кисти, маска.
Всем привет! Сегодня я расскажу об инструментах скульптинга в ZBrush, которые использовала для дальнейшей детализации модели. Скульптинг – создание модели, которое заключается в интуитивном формировании желаемой формы объекта, подобно лепке из глины или пластилина . Кисти Для того, чтобы придать драфту нужную форму, я использовала кисти. Найти их можно, нажав клавишу B или выбрав Brush на панели инструментов слева. Zbrush предоставляет для работы более 120 кистей для самых разных целей. Для того,...