158 читали · 5 лет назад
Запечка (bake) стилизованного персонажа
Автор: Юрий Порубов Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь, как устроен четвёртый этап ААА-пайплайна — запечка (bake), на примере нашей модели. Прошлые статьи из цикла: — ААА-пайплайн разработки стилизованных персонажей — 9 полезных инструментов ZBrush — Скульпт в ZBrush от первого лица — Ретопология (сетка) — Развёртка (UV) Что такое запечка Этап запекания (bake) — полностью технический этап ААА-пайплайна, цель которого заключается в переносе детализации с хайполи модели на лоуполи с помощью специальных карт...