140 читали · 2 года назад
Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush: частые проблемы и их решения. Часть 2
Для начинающих 3D-художников (и не только начинающих!) мы подготовили удобный гайд с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. На этот раз гайд посвящен скульптингу. Автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий. Скачивайте и держите под рукой! Скачать — Руководство по моделированию в ZBrush: частые проблемы и их решения...
14,2 тыс читали · 4 года назад
Как разделить объекты в Блендере. Коротенький урок по разделению (плюс видео)
Часто при моделировании в Blendere приходится отделять друг от друга какие-либо части объекта, имеющие общие вершины или не имеющие таковых. Для разделения объектов в Блендере предусмотрена горячая клавиша и делается это предельно просто. Как разделить объекты, имеющие общие вершины (грани, ребра) Чтобы отделить одну часть единого объекта от другой, на первом этапе нужно ее выделить в режиме редактирования. Сделать это можно любым удобным способом, к примеру, с помощью клавиши B, перейдя в каркасный режим...