Алтай
Unreal engine декомпиляция
В контексте Unreal Engine, декомпиляция (Decompilation) — это процесс преобразования скомпилированного кода (например, .uasset, .dll, .exe) обратно в более читаемый и понятный формат, близкий к исходному коду (например, C++ или Blueprint). Возможности и ограничения декомпиляции в Unreal Engine: Blueprint: Декомпиляция Blueprint в Unreal Engine Относительно проста. Blueprint хранятся в виде графов, и их можно просмотреть и изменить в редакторе Unreal Engine. Однако, для защиты от копирования или раскрытия...
Базовые методы защиты DLL: Шифрование, Упаковка и Пределы их Эффективности
Введение: Битва за Целостность Кода В мире разработки ПО под Windows, DLL (Dynamic Link Libraries) являются критически важными компонентами. Их уязвимость к реверс-инжинирингу, модификации или краже интеллектуальной собственности требует применения методов защиты. Шифрование и упаковка - фундаментальные техники для усложнения анализа и несанкционированного использования. Однако важно понимать: абсолютной защиты не существует, а лишь повышение порога входа для злоумышленника. Концепция: Создаем отдельное...