sfd
Unreal engine декомпиляция
В контексте Unreal Engine, декомпиляция (Decompilation) — это процесс преобразования скомпилированного кода (например, .uasset, .dll, .exe) обратно в более читаемый и понятный формат, близкий к исходному коду (например, C++ или Blueprint). Возможности и ограничения декомпиляции в Unreal Engine: Blueprint: Декомпиляция Blueprint в Unreal Engine Относительно проста. Blueprint хранятся в виде графов, и их можно просмотреть и изменить в редакторе Unreal Engine. Однако, для защиты от копирования или раскрытия...
Невидимая угроза, покорившая антивирусы
Как начинается атака? Все начинается с невинного письма. Представьте, что вы получаете email на китайском языке, оформленный как официальная деловая переписка от финансовой организации. Внутри — зашифрованный RAR-архив, защищенный паролем, а в нем файл, который на первый взгляд выглядит как документ Word или системный компонент AMDRSServ.exe. Но это ловушка. При открытии файла запускается SquidLoader, который моментально копирует себя в директорию C:\Users\Public под именем setup_xitgutx.exe и начинает свою разрушительную работу...