5 лет назад
Normal Map. Практическое руководство
Введение Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я постараюсь рассмотреть каждую возможную проблему и предоставить простой и доступный ответ. Надеюсь, что это руководство даст вам все необходимое о Normal Mapping и о том, как его применять. Проблемы с Normal Mapping не должны стоять на пути вашего творчества! Отдельное спасибо EarthQuake с Polycount за вдхоновение на создание этого гайда...
4 недели назад
Как перенести модель из 3ds max в unity 3d
Перенос трехмерных ассетов из 3ds Max в среду Unity 3D — обязательный навык для любого разработчика игр или визуализатора. Корректная подготовка модели, включающая нормализацию трансформаций и настройку осевых систем, минимизирует количество технических ошибок при импорте и упрощает дальнейшую работу с материалами и анимацией. В данной статье мы разберем  алгоритм подготовки, экспорта и настройки моделей. Часть I: Подготовка моделей 3ds Max для использования в Unity 3D В данном руководстве мы будем использовать уже готовую модель здания...