Запекание текстур в Blender
История создания Blender по датам
Очень длинная и подробная статья, в которой по шагам рассказано о развитии программы Blender. Для тех, кому интересно, как в Blender постепенно добавлялись новые возможности, и для тех, кто любит числа и даты - история создания крутого приложения, вот как это было: Начало Blender 1.00 - январь 1994: Blender в разработке в анимационной студии NeoGeo. 1.23 - январь 1998: версия для SGI опубликована в Интернете, IrisGL. 1.30 - апрель 1998: Версия для Linux и FreeBSD, порт на OpenGL и X11. 1.3x - июнь 1998: Основана компания NaN...
Как сделать систему частиц в blender 3d.
Сегодня мы сделаем сделаем фонтан из которого будет струёй выливаться вода. сначала делаем фонтан. теперь создаём plane, уменьшаем и ставим его в место от куда будут идти частицы. теперь даём фонтану колизию. теперь выбираем наш plane из которого и буду идти частицы, после заходим в particle properties и создаём систему партиклов...