Создание запоминающихся персонажей — это один из самых важных аспектов разработки видеоигр. В Unreal Engine 5 (UE5) разработчики имеют доступ к мощным инструментам, которые позволяют им создавать уникальных и харизматичных героев и злодеев. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты проектирования персонажей в UE5, включая их визуальный дизайн, бэкстори, а также динамику взаимодействия с игровым миром. Перед тем как приступить к созданию персонажа, необходимо четко определить его концепцию. Это...
Беатрис Шмидт, технический художник, аниматор и кинооператор, специализирующаяся на анимации с захватом движения, поделилась коротким отрывком с невероятно реалистичными и плавными движениями рук и лица. Анимация оживлена с помощью Unreal Engine 5, а базовые движения записаны при помощи технологии захвата движения: использовались система захвата компании Xsens и Faceware для мимики. Затем эти данные были ретаргетированы на скелет персонажа и дополнительно отредактированы Беатрис для более плавных движений пальцев...