2636 читали · 5 лет назад
Tkinter. Часть 2. Button – кнопка.
Кнопка «Button» создается при обращение к классу «Button» и присваивается в переменную. Для отображения кнопки в окне приложения необходимо использовать один из трех методов размещения виджетов в пространстве «pack()», «grid()», «place()»...
213 читали · 1 год назад
Асинхронное программирование в tkinter: основы
В современном мире программирования все большее внимание уделяется асинхронному программированию, которое позволяет эффективно решать задачи, связанные с подключением к интернету или работой с базами данных. Tkinter – одна из наиболее популярных библиотек для создания интерфейсов на языке Python, и использование асинхронного программирования в этой библиотеке может значительно улучшить ее функциональность. В этой серии статей мы рассмотрим основы асинхронного программирования в tkinter, начиная с простых примеров использования и заканчивая более сложными приложениями...