Источник. Статья из нашего блога: https://www.school-xyz.com/uv-razvyortka-stilizovannogo-personazha ---------- Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня мы расскажем, что такое развёртка, и научим делать её на примере нашей модели. Развёртка (UV) — третий этап ААА-пайплайна. На прошлом этапе мы сделали ретопологию, на позапрошлом — скульпт, а сейчас будем разворачивать нашу модель на плоскость для дальнейшего текстурирования. В этой статье будет...
UV-развертка — это способ “разворачивания” трехмерной поверхности объекта на плоскую плоскость, чтобы нанести на нее текстуру. Это как создание выкройки для одежды, только для 3D-модели. Как это работает: Пример: Представьте, что вы создаете модель шара. Вы хотите, чтобы на шаре была текстура земного шара. С помощью UV-развертки вы “разворачиваете” поверхность шара на плоскую плоскость, на которую и наносите текстуру земного шара. Когда вы “складываете” шарик обратно, текстура будет правильно расположена на его поверхности...