03. WebGL ветер. Программирование GPU – Дмитрий Васильев
Shader-программирование и создание 3D-миров без дорогих инструментов
В 2023 году один разработчик создал галактику из 100 000 звёзд, которая вращалась в браузере Chrome без единого тормоза. Секрет был не в мощном компьютере, а в том, что он заставил видеокарту думать по-другому. Пока большинство программистов пишут код, который выполняется построчно на процессоре, небольшая группа энтузиастов научилась говорить напрямую с тысячами ядер видеокарты. Они создают вселенные, которые помещаются в файл размером с фотографию из отпуска. Это история о том, как технология,...
Недельный геймдев: #57 — 13 февраля, 2022
Из новостей: WebGL 2.0 теперь работает практически во всех браузерах, вышел Dear ImGui 1.87, подробности предстоящей HLSL Shader Model 6.7. Из интересностей: полезный доклад от Bend Studio про людской ИИ в Days Gone, беседа с дизайнером уровней It Takes Two, автонавигация внутри гугл-таблиц, на новые высоты с улучшенной системой паркура Dying Light 2, про процесс разработки Enfusion Engine от Bohemia Interactive. Обновления/релизы/новости С добавлением поддержки WebGL 2.0 в Safari 15 для macOS...