Кидаю Поселенцев в Вулкан в Новом Симуляторе Бога Для Виртуальной Реальности! - Super Island God Vr
Драйвер Radeon RADV получил поддержку Vulkan Mesh Shader
Vulkan 1.3.226 представил VK_EXT_mesh_shader с его публикацией на прошлой неделе. VK_EXT_mesh_shader — это кросс-вендорное расширение шейдера сетки, заменившее на данный момент расширение NVIDIA для конкретного вендора. VK_EXT_mesh_shader — это новый механизм, позволяющий приложениям создавать коллекции геометрических примитивов с помощью программируемого затенения сетки. Сетчатые шейдеры Vulkan являются альтернативой существующему программируемому конвейеру затенения примитивов.
NVIDIA...
Microsoft обновила свой открытый компилятор шейдеров DirectX Shader Compiler (DXC)
История сближения DirectX и Vulkan получила очередное подтверждение. Компилятор DirectX Shader Compiler (DXC), который Microsoft открыла под лицензией с открытым исходным кодом ещё в 2017 году, продолжает эволюционировать в сторону большей интероперабельности с открытыми графическими стандартами. Февральский релиз 2026 года содержит важнейшие улучшения, которые порадуют не только разработчиков Windows-игр, но и всё сообщество Linux-гейминга. Основной фокус этого обновления — масштабная доработка бэкенда, генерирующего SPIR-V (промежуточное представление, используемое в Vulkan)...