2214 читали · 6 лет назад
Графическая библиотека Turtle в Python Часть 1
Здравствуйте. Сегодня хочу поговорить о замечательной встроенной библиотеке «turtle (Черепашка)», которая предоставляет функции по работе с графикой. Сегодня разберем основные команды. Для работы с данным модулем его необходимо импортировать. После этого создаем объект «Черепашку», сохраним его в переменную «dog» Теперь мы можем управлять нашей черепашкой. По умолчанию курсор появляется в координатах X=0 и Y=0, это центр окна и направление курсора в право. Зададим команду пройти на 50 пикселей используем команду «forward»...
1065 читали · 6 лет назад
Звездное небо. Графический модуль языка Python. Часть 6
Здравствуйте. Продолжим разбирать функции и возможности графической библиотеки «Turtle» в языке Python. И Предыдущие статьи на эту тему можно почитать по ссылкам: ЧАСТЬ 1 ЧАСТЬ 2 ЧАСТЬ 3 ЧАСТЬ 4 ЧАСТЬ 5 В предыдущей статье мы разобрали, как нарисовать звезду. Определили функцию, которая рисует звезды с разным количествам вершин и размеров. Продолжим работу с нашим кодом. Для начала установим размеры нашего экрана 800*600 пикселей и закрасим фон черным цветом...