539 читали · 2 года назад
Как PRO: делюсь секретами текстурирования персонажей в Substance Painter
Привет! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как я создаю реалистичные текстуры для персонажей в Substance Painter! Я уже раннее рассказывала как я изготавливаю реалистичные портреты в 3D, эта статья - продолжение работы. Сейчас я сосредоточусь на текстурировании кожи, что помогает моим персонажам выглядеть невероятно реалистично. Но как я это делаю? Давайте начнем! Предыдущая статья: Приветствую всех, кто впервые зашел на мой канал! Меня зовут Марианна, и я являюсь 3D художником и арт-директором 3D арт-студии Помпиду...
290 читали · 5 лет назад
Создание стилизованного персонажа. Советы по работе с волосами
Перевод статьи с портала 80 level. Иван Шевчук рассказал о своей карьере 3D художника, поделился рабочим процессом создания стилизованного персонажа в ZBrush и Blender, и дал советы по работе с волосами. Привет! Меня зовут Иван Шевчук, мне 34 года, и я живу в Киеве. Сейчас я работаю художником по персонажам в киевском офисе китайской студии Skymoons. Я начал осваивать 3D моделирование в 2005-м году с архитектурной визуализации. В процессе я несколько раз менял область интересов в индустрии. За последние 5 лет я плавно перешел к созданию персонажей в ZBrush...
2 года назад
Substance Painter.
Substance Painter — популярное программное обеспечение для создания 3D-текстур, используемое художниками и разработчиками игр для создания реалистичных текстур и материалов для своих 3D-моделей. Программное обеспечение предлагает широкий спектр функций и инструментов, чтобы сделать процесс текстурирования более эффективным и интуитивно понятным. Когда вы откроете Substance Painter, вы увидите удобный интерфейс с множеством панелей и меню. Первое, что вам нужно сделать, это импортировать вашу 3D-модель в программное обеспечение...