Variable rate shading (VRS) - это метод рендеринга, используемый видеокартами Nvidia (открыть новую вкладку) на базе архитектур Turing (карты серий RTX 20 и GTX 16) и Ampere (серии RTX 30), а также графической архитектурой Intel Gen11 (открыть новую вкладку), которая появилась в ноутбуках (открыть новую вкладку) в 2019 году благодаря 10-нм процессорам Ice Lake от Intel (открыть новую вкладку). Суть VRS заключается в повышении производительности, позволяя графическому процессору (открыть новую вкладку)...
Выбор любого железа при сборке компьютера для тех или иных целей часто представляет большую сложность: нужно вникать в ряд технических аспектов, разбираться в терминах и характеристиках, а вот статьи на эту тему часто встречаются устаревшие, отражающие однобокий взгляд на вещи фаната того или иного железа или вообще замещанные на слухах, байках и некомпетентных мнениях. В этой статье я хочу рассмотреть основные аспекты работы видеокарт при рендеринге и монтаже видео, описать различия профессиональных...