Правила раскрытия скобок
Язык С++. 5.Управляющие конструкции. 5.1. Фигурные скобки.
Фигурные скобки {} позволяют сделать внутри программы маленькую подпрограммку (блок). Всё, что внутри скобок, воспринимается снаружи как один оператор. Если внутри блока объявлена переменная, то при выходе из блока она уничтожается. Например: int x, y; x = 5; y = 6; { int z; z = x; x = y; y = z; } Чтобы обменять значениями переменные x и y, в скобках ввели переменную z, в которую записали 5 - значение x, после чего в x записали 6 (значение y). В х 5 уничтожилась, зато сохранилась в z и теперь её можно из z записать в y...
Цикл в программировании. Что это такое и зачем он нужен?
Цикл — это команда в программировании, которая выполняет один и тот же участок программного кода несколько раз. В буквальном смысле, цикл нужен для многократного повторения некоторых действий внутри программы. Это может быть работа со строками, отправка информации через интернет, сохранение картинок, обработка набора файлов, и что угодно прочее. Объединяющей особенностью для циклов является именно повторение программного кода, выполняющего однотипное действие. К таким однотипным действиям, например, часто относится работа с массивами (наборами данных)...