2211 читали · 3 года назад
Что такое CUDA в видеокартах от nVidia и зачем эта технология 3D-художнику
На современных видеокартах можно делать параллельные математические вычисления, не связанные с 3D-графикой. Наиболее известные программные интерфейсы Direct3D (DirectX) или OpenGL, ответственные за вывод графики, в данном случае не подходят. На сегодня есть два основных типа интерфейсов для доступа к таким вычислениям, в том числе векторным, на GPU – CUDA и OpenCL. Стоит также уточнить, что в отличие от многоядерных CPU, ядра видеокарт менее универсальны и более просты. Из-за этого, их может быть на видеокарте огромное количество...
601 читали · 5 лет назад
Выбор видеокарты для рендеринга и видеомонтажа
Выбор любого железа при сборке компьютера для тех или иных целей часто представляет большую сложность: нужно вникать в ряд технических аспектов, разбираться в терминах и характеристиках, а вот статьи на эту тему часто встречаются устаревшие, отражающие однобокий взгляд на вещи фаната того или иного железа или вообще замещанные на слухах, байках и некомпетентных мнениях. В этой статье я хочу рассмотреть основные аспекты работы видеокарт при рендеринге и монтаже видео, описать различия профессиональных...