132 читали · 4 года назад
Конспект по intro ~ bestblendercourse
Третья попытка создать конспект после двух провалов на teletype.in Начну с того, что разберусь со скриншотами, и способами их редактирования. Оказывается winda позволяет делать, редактировать и сохранять скриншоты без сторонних программ легко и удобно. Вот это уточнение: «клавиша Win (с флажком)» — наводит на мысль что и я, как читатель этой статьи, нахожусь в ряду людей, которым необходимо описание кнопки Win. Экспорта я не нашёл, а хотелось бы иметь возможность сохранить в pdf например. Совет номер один...
111 читали · 1 год назад
Краткий курс работы в Blender
Blender — мощная и бесплатная программа для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и создания визуальных эффектов. Вот краткий курс по основным аспектам работы в Blender, который поможет вам начать. 1. Интерфейс Blender • 3D Viewport: главное рабочее окно, где создаются и редактируются 3D-объекты. • Outliner: панель справа, которая показывает иерархию всех объектов в сцене. • Properties Panel: внизу справа. Здесь настраиваются материалы, модификаторы, рендеринг и физические свойства объектов. • Toolbar:...
495 читали · 2 года назад
Режим Edit Mode в blender 4.0.2
Всем привет! Продолжаем знакомиться с рабочим пространством программы blender 4.0.2. В предыдущей статье Первое знакомство с рабочим пространством Blender 4.0.2. Режим Object Mode, Мы уже познакомились с режимом Object Mode, установленным по умолчанию, и поэкспериментировали с его функциями и их влиянием на объекты. Это были базовые функции трансформации объектов такие как перемещение, вращение и масштаб. При масштабировании тела, его форма изменялась пропорционально вдоль всего тела по оси. Так...
519 читали · 4 года назад
Топ 5 фишек и лайфхаков в Blender для начинающих
Blender растет огромными темпами, и все больше людей начинают интересоваться 3D графикой, мне бы хотелось научить некоторым трюкам, тех кто только начал постигать азы, этой интереснейшей сферы. И для этого я подготовил 5 лайфхаков 1. UV развертка в один клик Многие новички почему-то бояться UV, хотя это одно из самых несложных технических этапов во всей работе над моделью. Страх скорее всего вызван незнанием, и в следующих статьях я обязательно объясню все тонкости этого дела. А пока чтобы помочь...