OpenGL (Open Graphics Library) это, вероятно, самая популярная библиотека для рисования трёхмерной графики. Существует огромный зоопарк 3D-движков, которые базируются на OpenGL. Можно работать с чистым OpenGL, но это требует выполнения многих подготовительных пунктов. Примерно как собрать автомобиль. Автомобиль состоит из пары тысяч деталей. И даже если приложить к нему подробнейшую инструкцию с простейшими действиями, вы всё равно устанете, собирая его. Движок предлагает готовую функцию "создать автомобиль", чтобы мы не занимались сборкой, а сразу сели и поехали...
Наверняка, многие из вас сталкивались с понятием шейдера и не понимали, что оно значит. Давайте же разберёмся, что такое шейдер. Немного истории Начнём с того, что видеокарты (GPU) выполняют функцию отрисовки кадра, то есть переводят геометрические данные каждого объекта сцены в пиксели, проще говоря создают картинку исходя из данных. Изначально видеокарты могли выполнять только определённые, зашитые в них с самого начала аппаратные алгоритмы, из-за чего нельзя было добиться высококачественных эффектов, однако со временем появились видеокарты, которые можно было программировать...