06:44
1,0×
00:00/06:44
476,7 тыс смотрели · 4 года назад
1 месяц назад
ASUS не установила OLED-экран в ROG Xbox Ally из-за приоритета технологии Variable Refresh Rate
Технологический партнер Microsoft компания ASUS сделала осознанный выбор в пользу IPS-экрана для новой портативной консоли ROG Xbox Ally, пожертвовав глубоким черным цветом OLED-матриц ради более важной, по мнению разработчиков, игровой характеристики — технологии переменной частоты обновления (Variable Refresh Rate или VRR). Сложное решение было принято в связи с техническими ограничениями и стратегическим видением будущего портативного гейминга. Выбор в пользу 7-дюймовой IPS-панели с разрешением 1080p и частотой 120 Гц вместо трендового OLED-экрана вызвал недоумение у части аудитории...
651 читали · 3 года назад
Что такое VRR?
Дисплей с VRR (Variable Refresh Rate) может в реальном времени регулировать частоту обновления экрана для её синхронизации с источником сигнала. Как правило, это игровая консоль или ПК, но это может быть и видеоплеер. VRR поддерживается на ПК, Xbox One S/X и Xbox Series S/X, а также Sony PlayStation 5 (после недавнего обновления). Это контрастирует с фиксированной частотой обновления, являющейся нормой для телевизоров, которые исторически обновлялись с частотой 60 или 120 Гц в Северной Америке (и других регионах NTSC) и 50 или 100 Гц в Европе (и других регионах PAL)...