sfd
№144. Работа с шеидером через код. Основы основ.
Серия статей посвященная работе с визуальным редактором шеидера находится вот тут — Раз, Два,Три. В этой же статье будем разбираться с тем как писать шеидеры напрямую в редакторе кода. Напомню, в кратце — шейдеры позволяют нам модифицировать изображение, например менять цвет, положение пикселей и т.д. По сути можно сказать что это некий постэффект. Первое, что стОит уяснить — координаты по которым расчитывается положение пикселей в спрайте.
Для этого используется две карты градиента. Красный используется для Х координаты, и зеленый для Y...
Blender для новичков: 10 ключевых 3D‑терминов, которые вы должны знать
Начать работу в Blender бывает непросто: интерфейс кажется перегруженным, а профессиональные термины — пугающими. Чтобы быстрее освоиться и понимать уроки, статьи и сообщество, важно знать базовый «словарь» трёхмерки. Ниже — 10 самых распространённых понятий, с которыми вы столкнётесь сразу после установки Blender. Знание...