[Урок 3D Studio MAX] Unwrap UVW в 3D MAX. Урок 1. Для новичков.
Обзор функций UV Tools 3 для 3DS MAX
Процесс UV-развертки в 3DS MAX не всегда удобен, а встроенных инструментов часто не хватает для удобной работы. По этой причине появились RizomUV, Unfold3D, UVLayout или плагин для Макса Unwrella. Можно использовать бриджи для этих программ и перекидывать меш в сторонний инструмент через них или же сохранять в файл модель и загружать в отдельный пакет. UV Tools 3 – это отличная тулза для 3DS MAX, которая позволяет добавить функционал встроенному редактору развертки в Максе. На текущий момент это версия 3...
Autodesk выпустили новые версии Maya и 3ds Max
Недавно были обновлены целых два продукта Autodesk для 3d-графики. Расскажем о каждом из них.
Maya 2022.2
В Maya 2022.2 обновился деформатор Solidify, изменения в котором коснулись в основном элементов управления масштабированием.
В основном рабочем процессе добавилась опция, позволяющая сохранять все вкладки скрипта открытыми в файл, а кроме этого, показывать в редакторе скриптов символы табуляции и пробела.
Помимо перечисленного, были обновлены плагин Bifrost и USD для Maya. Главный экран приложения,...