Упаковка и комбинирование текстур в Unreal Engine (Оптимизация)
Uasset как открыть в unreal engine
Файлы с расширением .uasset — это основной формат файлов для хранения активов (Assets) в Unreal Engine. Они содержат информацию о моделях, текстурах, материалах, Blueprints, анимациях, звуках и других ресурсах, используемых в проекте. Открыть файл .uasset вне Unreal Engine не получится, так как это проприетарный формат Epic Games. Чтобы открыть и использовать файл .uasset, необходимо выполнить следующие шаги внутри Unreal Engine: Убедитесь, что файл .uasset находится в папке Content вашего проекта Unreal Engine или в одной из ее подпапок...
Какой формат принимает unreal engine
Unreal Engine поддерживает широкий спектр форматов файлов для различных типов ассетов. Вот основные форматы, которые используются в Unreal Engine: 1. 3D-модели и анимация: FBX (.fbx): Самый распространенный и рекомендуемый формат для импорта 3D-моделей, скелетной анимации, статических мешей и сцен. Поддерживает геометрию, материалы, текстуры, скелетную анимацию и другие данные. OBJ (.obj): Распространенный формат для статических мешей. Не поддерживает анимацию или сложные материалы. Alembic (.abc):...