Трассировка лучей (Ray Tracing) Что это и зачем? Unreal Engine 5 Lumen Обзор 2024 Честно от СэнСэя!
Unreal engine трассировка лучей
Трассировка лучей (Ray Tracing) в Unreal Engine — это метод рендеринга, который создает более реалистичные изображения за счет отслеживания пути света в сцене. Это позволяет имитировать сложные эффекты освещения, отражения, преломления и затенения с высокой точностью. Unreal Engine поддерживает трассировку лучей как в реальном времени, так и для рендеринга видео высокого качества. I. Требования: Аппаратное обеспечение: Видеокарта NVIDIA GeForce RTX или AMD Radeon RX 6000 series (или более новые модели)...
Unreal Engine 5.4 получил большое обновление трассировки лучей и рендеринга игр
Последнее обновление известного игрового движка в первую очередь ориентировано на разработчиков игр, 3D-художников других творческих специалистов, использующих Unreal Engine. Тем не менее оно также содержит много хороших новостей для геймеров на ПК, PlayStation и Xbox, особенно для тех, кто будет играть в проекты, максимально использующие возможности трассировки лучей и рендеринга Nanite в движке Unreal Engine 5. Все изменения и улучшения в игровом движке направлены на достижение разработчиками заветной частоты кадров в 60 FPS, которая становится новым стандартом для геймеров...