Character Asset for Unreal Engine
Save editor unreal engine
“Save editor” для Unreal Engine — это инструмент, который позволяет игрокам или разработчикам изменять сохраненные файлы игры. Это может быть полезно для различных целей, таких как: Читерство: Изменение игровых параметров, таких как здоровье, деньги, ресурсы, чтобы получить преимущество. Отладка: Тестирование игры с разными параметрами и состояниями без необходимости проходить ее заново. Ремонт сохранений: Исправление поврежденных файлов сохранений, чтобы продолжить игру. Модификация: Изменение игровых данных для создания модов...
Пошаговый бой в unreal engine
Создание пошаговой боевой системы в Unreal Engine — это увлекательная, но сложная задача. Она требует хорошего понимания Blueprints (или C++), структур данных, искусственного интеллекта (AI) и дизайна пользовательского интерфейса (UI). Вот подробное руководство по созданию такой системы: 1. Планирование и дизайн: Правила игры: Определите основные правила вашей боевой системы: Сколько персонажей в каждой команде? Какие типы атак и способностей существуют? Как определяется порядок ходов? (скорость,...