293 читали · 1 год назад
Unreal Engine 4: Двигающийся по сцене шарик с коллизиями и регулировкой скорости на Blueprint.
Для запуска хаотично передвигающегося шарика или шариков по сцене, начнем с настроек коллизий на Акторе который летает по сцене. Далее в компоненты Актора добавляем два параметра 1. Скорость (Speed) - тип данных Float 2. Направление (Direction) - тип данных Vector Переходим к логике движения Актора в Blueprint Начинаем все с Event Tick, который перетикает в ноду AddActorLocalOffset, эта нода получает данные о местоположении Актора каждый кадр путем перемножения данных (Скорости с направлением и направления с параметром Delta Second экшен ноды Event Tick)...
Unreal engine достоинства
Unreal Engine — это один из самых мощных и популярных игровых движков, используемый для создания широкого спектра проектов, от инди-игр до AAA-блокбастеров, а также в киноиндустрии, архитектуре и других областях. Вот основные достоинства Unreal Engine: 1. Высокое качество графики: Реалистичный рендеринг: Unreal Engine славится своими передовыми возможностями рендеринга, позволяющими создавать невероятно реалистичные и детализированные визуальные эффекты. Nanite: Революционная технология виртуализованной...