Создание адаптивного пользовательского интерфейса в Unreal Engine 5
Пользовательский интерфейс — это не декоративный слой поверх игры, а полноценная система взаимодействия между игроком и продуктом. Если UI неудобен, плохо масштабируется или «плывёт» на других разрешениях, игрок сталкивается с проблемами ещё до того, как начнёт оценивать геймплей. ТОП 10 онлайн курсов: Unreal Engine 5 предоставляет все необходимые инструменты для создания адаптивного интерфейса, но по умолчанию они не гарантируют хороший результат. Качество UI в UE5 напрямую зависит от того, как именно вы используете UMG, якоря, контейнеры и логику масштабирования...
140 читали · 3 года назад
Часть 3: Создание игры на движке Unreal Engine.
Если вы новичок в разработке игр, то логичнее всего начинать с создания простой игры. Она научит вас реализации простых механик и тому, как объекты взаимодействуют друг с другом. Начало работы: Для начала вам нужно будет скачать спрайты(ссылка на скачивание файлов, будет в конце). Теперь нам надо создать новый проект с шаблоном Blank. После того как, мы это сделали у нас откроется проект. Сейчас нам надо открыть панель исходных текстов и перенести наши заготовки в Content Browser. Теперь нам надо создать новую папку под названием Maps и нажимаем cntr + s...