Jilted Generation Productions выпустила бесплатную игру в Steam под названием Unreal Physics. Это 3D-песочница, где вы можете испытать всевозможные удивительные демонстрации физики, созданные на Unreal Engine 5. Unreal Physics — это большое сочетание двух физических систем: FluidNinja и Chaos. Вместе они могут обеспечить динамику жидкостей, разрушения и реалистичные симуляции. Fluid Dynamics Unleashed представляет как течет вода, завихряется дым и движется лава...
Для запуска хаотично передвигающегося шарика или шариков по сцене, начнем с настроек коллизий на Акторе который летает по сцене. Далее в компоненты Актора добавляем два параметра
1. Скорость (Speed) - тип данных Float
2. Направление (Direction) - тип данных Vector Переходим к логике движения Актора в Blueprint Начинаем все с Event Tick, который перетикает в ноду AddActorLocalOffset, эта нода получает данные о местоположении Актора каждый кадр путем перемножения данных (Скорости с направлением и направления с параметром Delta Second экшен ноды Event Tick)...