Unreal Engine (UE4, UE5) - Меню игры / Настройки графики (6 часть)
Кнопки управления ⌨️
В любой игре управление персонажем осуществляется при помощи клавишей. Давайте разберемся, как в Unreal Engine назначать различные события на кнопки управления 👇🏻 Сперва создадим привязку нового события к какой-либо конкретной кнопке, при нажатии на которую будет происходить действие. Переходим в настройки проекта. Далее переходим в вкладку Input. Добавляем новое событие...
Unreal Engine 5 - Enhanced Input
В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...