Анонс курсов июня 2022 в OTUS
Unreal Engine 6: Многопоточность, Verse и новая эра оптимизации в играх
За последние годы Unreal Engine 5 стал символом визуальных прорывов — и одновременно проблем с производительностью. Долгие загрузки, статтеры и прекомпиляция шейдеров стали головной болью для игроков и разработчиков. Особенно тяжело движок справляется с бесшовными мирами. Но с выходом Unreal Engine 6 всё может измениться. 1. Полная многопоточность Главная претензия к UE5 — слабая работа с многоядерными процессорами. В UE6 это обещают исправить: симуляции, физика, логика NPC и рендеринг будут эффективно распределяться по всем ядрам CPU, устраняя тормоза и повышая производительность...
От первого 3D до фотореализма. Эволюция Unreal Engine
Следующий год станет точкой старта не только для консолей и компьютерных комплектующих следующего поколения, но и для софтверных решений, которые оказывают на развитие игровой индустрии ничуть не меньшее, если большее влияние, чем голое железо. Сейчас мы можем только осторожно предполагать, какими будут игры для PlayStation 5 и XBox Series X собранные на недавно презентованном и весьма впечатляющем Unreal Engine 5, зато можем вспомнить, какими стали игры с очередным витком развития технологий. Вспомнить и сопоставить технодемки разных версий Unreal Engine с получившимися в итоге играми...