1 месяц назад
Майнкрафт unreal engine
Воссоздание Minecraft в Unreal Engine — это интересная задача, позволяющая сочетать простоту и геймплей Minecraft с визуальными возможностями Unreal Engine. Вот как можно подойти к созданию Minecraft-подобной игры в Unreal Engine: I. Основные концепции: Voxel Engine: Minecraft основан на вокселях (Voxel) — трёхмерных пикселях. Вам потребуется создать систему для хранения и управления вокселями. В Unreal Engine это можно реализовать с помощью: Procedural Mesh Component: Создание мешей во время выполнения...
1 месяц назад
Unreal engine вершины
Вершины (Vertices) — это фундаментальные строительные блоки 3D-моделей в Unreal Engine (и вообще в 3D-графике). Понимание того, что такое вершины и как они работают, необходимо для эффективной работы с 3D-моделями, материалами и визуальными эффектами. I. Что такое Вершина? Определение: Вершина — это точка в 3D-пространстве, определяющая положение одного из углов полигона (обычно треугольника) 3D-модели. Атрибуты: Каждая вершина обычно имеет следующие атрибуты: Position (Позиция): Координаты X, Y и Z, определяющие положение вершины в 3D-пространстве...