11 месяцев назад
Как переводить игры на unreal engine
Перевод (локализация) игр на Unreal Engine — это процесс адаптации игры для разных языков и культур. Это включает в себя не только перевод текста, но и изменение графики, звука и других элементов, чтобы соответствовать культурным особенностям целевой аудитории. Вот подробное руководство по локализации игр на Unreal Engine: I. Планирование локализации: Выбор языков: Определите, на какие языки вы хотите перевести свою игру. Учитывайте размер рынка, популярность языка и доступные ресурсы. Оценка затрат: Оцените затраты на перевод, тестирование и другие аспекты локализации. Планирование графика: Включите локализацию в график разработки игры...
UE5: Локализация проекта без боли
UE5: Локализация проекта без боли. Короткий план, чтобы перевести игру и не утонуть в настройках: 1) Источник строк: используйте Text (а не String) в Blueprints; в C++ — LOCTEXT/NSLOCTEXT. Жёстко склеенные строки не собираются в перевод. 2) Сбор: Window → Localization Dashboard → New Localization Target (Game) → Gather. Проверьте пути Source. 3) Языки: добавьте нужные культуры (ru, en и т. д.). Экспортируйте PO, переведите, затем Import...