1 месяц назад
Level transition unreal engine
Переход между уровнями (Level Transition) в Unreal Engine — это процесс переключения между различными игровыми картами, сохраняя при этом определенную преемственность и предоставляя игроку плавный опыт. Вот как можно реализовать переходы между уровнями в Unreal Engine: Методы перехода между уровнями: Open Level (Самый простой способ): Использует узел Open Level в Blueprints для прямой загрузки нового уровня. Преимущества: Простота реализации. Недостатки: Может быть заметная задержка при загрузке, нет возможности отобразить экран загрузки или сохранить данные...
1 месяц назад
Unreal engine map
В Unreal Engine, “Map” (также называемый “Level”) — это основной контейнер для всего, что составляет вашу игровую среду. Это файл, который определяет расположение и свойства всех актеров, геометрии, освещения, звуков и других элементов, формирующих игровой мир. Основные понятия, связанные с картами в Unreal Engine: Actor (Актер): Это любой объект, который может быть размещен на карте. Актеры могут быть простыми (например, статический меш) или сложными (например, персонаж с AI, динамическое освещение)...