РОССИЙСКИЙ UNREAL ENGINE ОТ VK
Создание выделеного сервера на Unreal Engine 4/5
Модель сервер-клиент, используемая Unreal Engine, представляет сетевые многопользовательские игры, в которых один сервер выступает в роли хоста игры, а игроки, присоединяющиеся к этой игре, являются клиентами. Истинное состояние игры модерируется сервером, а каждый игрок удаленно управляет своими пешками с помощью автономного прокси. Затем сервер реплицирует изменения для каждого подключенного клиента, так что все игроки получают очень близкое представление об игре, в которую играют на сервере. В...