Оптимизация игровых процессов является одной из важнейших задач для разработчиков игр, особенно когда речь идет о сложных проектах, созданных в Unreal Engine 5. Данная статья предложит практические советы и методы, которые помогут вам улучшить производительность и обеспечить плавное воспроизведение вашего проекта. Nanite — это виртуализированная геометрическая система, которая позволяет использовать модели высокой детализации без негативного влияния на производительность. Убедитесь, что ваши модели правильно подготовлены для работы с Nanite и используйте его там, где это необходимо...
Думаю, что каждый геймер сталкивался с такими проблемами, как тормоза, посадки FPS, лаги… И все это на вполне современном игровом компьютере. И нет, речь не про тех, кто купил «Смуту». Речь о тех, кто играет во вполне себе нормальные актуальные AAA проекты, выпущенные именитыми компаниями с огромными бюджетами. Что же случилось с оптимизацией в современных играх? Об этом мы расскажем в нашей статье. И, да, мы не будем говорить о том, что делать, поскольку это отдельная тема. Мы разберем лишь общую тенденцию и попробуем предположить, что ожидает нас в будущем...