Переменные Variables| Уроки по Blueprint| Уроки по Unreal Engine| Blueprint| Создание игр
Unreal engine как очистить кэш
Очистка кэша в Unreal Engine может быть полезна для решения различных проблем, таких как ошибки компиляции, некорректное отображение ассетов, проблемы с производительностью и другие странности. Вот несколько способов очистить кэш в Unreal Engine: I. Очистка Derived Data Cache (DDC): Derived Data Cache (DDC) — это место, где Unreal Engine хранит промежуточные данные, полученные в результате обработки ассетов. Очистка DDC может помочь решить проблемы, связанные с устаревшими или поврежденными данными...
Переменные в Unreal Engine 5+
Сегодня я познакомлю Вас с переменными в UE5+. Теория Для начала давайте разберемся с теорией. Что такое переменные? Зачем они нужны? И, самое главное, что с ними можно сделать? Что такое переменная? Переменная - это память, выделенная для хранения данных, а если еще проще, то это ящик, в который мы складываем что либо. Только вот что? Явно не носки или безделушки. Мы складываем туда определенные типы данных. Подчеркну, ОПРЕДЕЛЕННЫЕ, в UE5+ ящик, который мы называем переменной, может хранить только ОДИН тип данных. Давайте разберем основные типы данных, которые мы будем использовать: Integer -...