Очередная выживалка на Unreal Engine - XERA: Survival. Первый взгляд и обзор геймплея
Unreal engine предметы
В Unreal Engine “предметы” — это собирательное понятие, охватывающее различные типы объектов, с которыми игрок может взаимодействовать, собирать, использовать и переносить в своем инвентаре. Правильная реализация предметов является ключевым аспектом многих игр, добавляя глубину и разнообразие в геймплей. I. Основные типы предметов: Static Mesh Items: Простые предметы, представленные статической моделью (например, монеты, ключи, камни). Не имеют сложной логики или анимации. Actor Items: Более сложные предметы, представленные актерами (например, оружие, инструменты, еда)...
(Udemy) Unreal Engine 5 UI Design: Advance inventory system with UE5
Дизайн виджета blueprint для системы инвентаризации, подобной legend of zelda, со всеми функциональными возможностями в Unreal Engine 5
☑Чему вы научитесь
👀 Дизайн инвентаря
👀 Дизайн пользовательского интерфейса
👀 Виджеты
👀 Схема взаимодействия
👀 Предварительные массивы
👀 Предварительная структура
👀 Панель здоровья
👀 Денежная...