1 неделю назад
Как сделать инвентарь в unreal engine 5
Создание инвентаря в Unreal Engine 5 — это важный этап разработки многих типов игр, будь то RPG, survival-игры или приключения. Вот подробное руководство по созданию базовой системы инвентаря: I. Основные компоненты инвентаря: Item (Предмет): Данные о предмете (название, описание, иконка, статы и т. д.). Свойства предмета (вес, стоимость, количество). Действия, которые можно совершать с предметом (использовать, экипировать, выбросить). Inventory (Инвентарь): Хранилище для предметов. Ограничение по размеру (количество слотов или общий вес)...
2 года назад
[5] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Пространственный инвентарь(Часть 2)
Теперь приступим к настройке самих виджетов и созданию компонента инвентаря. Перейдем в WBP_Inventory Удалим текс и добавим Canvas Panel на Canvas добавим Border и переименуем его в Background Зальем наш Background на всю площадь Canvas. Нужно нажать на "белый квадрат" ЛКМ+CTRL Изменим цвет Background на черный и сделаем почти прозрачным. Т.е. когда у нас будет открываться инвентарь, экран будет затемняться. И добавим небольшое размытие Силу размытия можно менять в параметре Blur Strength Теперь...