Unreal Engine - Modding - Замена\Добавление шрифта в игру
Unreal engine формат файлов
Unreal Engine (UE) использует множество форматов файлов для хранения различных типов данных, составляющих игру или приложение. Вот основные и наиболее часто используемые форматы файлов в Unreal Engine: 1. Основные форматы активов: .uasset: Основной формат для хранения большинства активов в Unreal Engine. Это скомпилированный файл, содержащий данные об активе, такие как геометрия, текстуры, материалы, анимации, звук, Blueprints и т. д. .uasset нельзя открыть вне Unreal Engine. .umap: Формат файла уровня (карты)...
Какой формат принимает unreal engine
Unreal Engine поддерживает широкий спектр форматов файлов для различных типов ассетов. Вот основные форматы, которые используются в Unreal Engine: 1. 3D-модели и анимация: FBX (.fbx): Самый распространенный и рекомендуемый формат для импорта 3D-моделей, скелетной анимации, статических мешей и сцен. Поддерживает геометрию, материалы, текстуры, скелетную анимацию и другие данные. OBJ (.obj): Распространенный формат для статических мешей. Не поддерживает анимацию или сложные материалы. Alembic (.abc):...