3 месяца назад
Event tick unreal engine
В Unreal Engine, Event Tick — это событие, которое вызывается каждый кадр (frame) игры. Это позволяет выполнять код, который должен выполняться постоянно и реагировать на изменения в игровом мире. Что такое Event Tick? Event Tick — это событие, которое автоматически вызывается для каждого Actor-а (включая Character-ов, Pawns, Controller-ы и т. д.) и Component-а, у которого включена опция “Tick”. “Tick” означает “тикать” или “работать циклически”. Event Tick вызывается один раз для каждого кадра, который отображается на экране...
3 месяца назад
Как ускорить unreal engine
Ускорение Unreal Engine (UE) может означать несколько вещей: ускорение времени рендеринга в редакторе, повышение FPS (кадров в секунду) в вашей игре, ускорение компиляции кода или ускорение импорта активов. Каждый из этих аспектов требует различных подходов к оптимизации. Вот всестороннее руководство по ускорению UE: I. Оптимизация производительности редактора Unreal Engine: Hardware Optimization (Оптимизация оборудования): CPU: Используйте процессор с большим количеством ядер и высокой тактовой частотой...