297 читали · 1 год назад
Перенос проекта из 3ds Max в Unreal Engine 5 с помощью Datasmith.
1. Установка Datasmith: Убедитесь, что у вас установлен и активирован плагин Datasmith для 3ds Max. Если плагин не установлен, вы можете его скачать с официального сайта Unreal Engine и следовать инструкциям по установке. 2. Экспорт из 3ds Max: После установки Datasmith в 3ds Max, откройте свой проект и выберите объекты или сцены, которые вы хотите экспортировать в Unreal Engine 5. Затем выберите опцию экспорта через плагин Datasmith. Можно настроить различные параметры экспорта, включая материалы, свет, камеры и другие объекты...
2 года назад
Unreal Engine и SketchUp
Сегодня речь пойдет о некоторых нюансах совместной работы Unreal Engine и Google SketchUp. Для тех, кто использует Google SketchUp как основной 3D редактор (например вместо 3D Max по каким-либо причинам), будет эта информация весьма полезна, особенно если вы только начали работать над своим проектом и не успели проделать колоссальную работу. 1. После экспорта из SketchUp в UE 4 текстуры теряют координаты. Достаточно неприятный баг, который мне пока исправить не удалось. Если в SketchUp все выглядит так, как было задумано, то после импорта в UE4 всплывают артефакты в виде растянутых текстур...