Баги с которыми я столкнулся в Unreal Engine 4.
Unreal engine столкновения
Столкновения (Collisions) в Unreal Engine — это фундаментальный аспект взаимодействия объектов в игровом мире. Они определяют, как объекты реагируют на столкновения друг с другом, и используются для множества целей, таких как обнаружение столкновений, предотвращение прохождения сквозь стены, реализация физики и создание интерактивных взаимодействий. Unreal Engine предоставляет мощную систему столкновений, которую можно настраивать для достижения желаемого поведения. Основные концепции и термины: Collision Component: Компонент, отвечающий за обнаружение столкновений...
Разрушения unreal engine
Разрушения в Unreal Engine добавляют динамику и реализм в игровые миры, позволяя игрокам видеть последствия своих действий и создавать уникальные и захватывающие ситуации. Вот обзор основных методов и технологий, используемых для создания разрушений в UE: 1. Chaos Destruction: Описание: Chaos Destruction — это система разрушений в реальном времени, представленная Epic Games. Она является преемником старой системы Apex Destruction и предлагает улучшенную производительность, стабильность и гибкость...