ОПТИМИЗАЦИЯ OBLIVION REMASTERED ЭТО...
Unreal engine сглаживание
Сглаживание (Anti-Aliasing) в Unreal Engine — это группа техник, используемых для уменьшения “ступенчатости” или “зубчатости” на краях объектов, делая изображение более плавным и приятным для глаз. Unreal Engine предлагает несколько методов сглаживания, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Выбор подходящего метода зависит от требований к качеству изображения и производительности. I. Методы сглаживания в Unreal Engine: None (отсутствует): Сглаживание не применяется. Изображение будет иметь “ступенчатые” края...
Unreal engine монтаж
В Unreal Engine монтаж (Editing, Compositing) относится к процессу создания кинематографических роликов, трейлеров, кат-сцен и других видеоматериалов непосредственно внутри движка. Unreal Engine предоставляет мощный инструментарий для монтажа, позволяющий управлять камерами, освещением, анимацией, звуком и эффектами постобработки для создания высококачественного видеоконтента. Основные инструменты и концепции для монтажа в Unreal Engine: Sequencer: Описание: Sequencer – это основной инструмент для монтажа в Unreal Engine...