6 дней назад
Unreal engine спавн объектов
Спавн (Spawn) объектов в Unreal Engine — это процесс создания новых экземпляров акторов (Actors) в игровом мире. Это одна из базовых и часто используемых функций в UE для создания динамических игр и приложений. Вот подробное руководство по спавну объектов в Unreal Engine, как с использованием Blueprints, так и с использованием C++: I. Основные понятия: Actor: Базовый класс для всех объектов в Unreal Engine, которые могут быть размещены в игровом мире (например, Static Mesh Actor, Character, Pawn, AIController)...
1 неделю назад
Unreal engine actor component
В Unreal Engine, Actor Components — это модульные строительные блоки, которые расширяют функциональность Actor-ов. Они позволяют разделить сложные Actor-ы на более мелкие, управляемые части, что делает код более организованным, переиспользуемым и поддерживаемым. Что такое Actor Component? Actor Component — это класс (на C++ или Blueprint), который можно добавить к Actor-у. Actor Component отвечает за определенную часть функциональности Actor-а. Actor Component может содержать переменные, функции и события, которые определяют его поведение...