1 месяц назад
Боевая система unreal engine 4
Создание боевой системы в Unreal Engine 4 (UE4) — это сложный процесс, требующий внимания к деталям и понимания различных аспектов игрового дизайна и программирования. Вот подробное руководство по созданию боевой системы в UE4: 1. Планирование и концепция: Определите тип боевой системы: Action Combat: Быстрая, динамичная боевая система, ориентированная на навыки игрока (например, Devil May Cry, Bayonetta). Tactical Combat: Более медленная, стратегическая боевая система, ориентированная на принятие решений и планирование (например, XCOM, Divinity: Original Sin)...
1 месяц назад
Пошаговый бой в unreal engine
Создание пошаговой боевой системы в Unreal Engine — это увлекательная, но сложная задача. Она требует хорошего понимания Blueprints (или C++), структур данных, искусственного интеллекта (AI) и дизайна пользовательского интерфейса (UI). Вот подробное руководство по созданию такой системы: 1. Планирование и дизайн: Правила игры: Определите основные правила вашей боевой системы: Сколько персонажей в каждой команде? Какие типы атак и способностей существуют? Как определяется порядок ходов? (скорость,...