11 месяцев назад
Анализ показал, что переход с Unreal Engine 5.4 на Unreal Engine 5.6 может прибавить до 45 FPS
Издание DSOGaming проанализировало обновленную демоверсию Paris Tech, перенесенную с Unreal Engine 5.4 на Unreal Engine 5.6. Судя по всему, обновление движка действительно сильно "бустит" производительность: Для тех, кто не в курсе, в Unreal Engine 5.6 значительно улучшена работа с аппаратной трассировкой лучей (HWRT). Эти изменения помогают сделать работу Lumen Global Illumination более быстрой и плавной. Кроме того, команда улучшила работу движка при загрузке или удалении частей игрового мира.Unreal Engine 5...
1 неделю назад
Unreal Engine 5 vs Новые версии: Эволюция за гранью «Нового номера»
Привет! Давай разберёмся, что на самом деле изменилось между Unreal Engine 5 и его более свежими итерациями (5.1 → 5.5). Спойлер: это не просто «пофиксили баги». В отличие от «старых добрых» времён, когда переход с UE3 на UE4 был тектоническим сдвигом, Epic Games сейчас выбрала стратегию rolling release. То есть: Разница между UE 5.0 и UE 5.5 колоссальнее, чем между Unreal Engine 5 и Unreal Engine 6 (которого пока нет). Раньше Nanite работал только со статическими объектами. Теперь — анимированные персонажи используют Nanite...