Вы можете посмотреть в начале ролика видео из отпуска, а можете увидеть то, как с помощью Unreal Engine 5 создали почти такую же картинку. Дальше перед вами окажется мило спящая на кровати собачка, разработчика игр Гэри Фримена. На этом демо 10 миллионов полигонов. Чем больше полигонов, тем качественнее, реалистичнее и красивее выглядит модель предмета или персонажа в игре. И у этой собаки действительно много полигонов! Например, модель Кратоса из новой God of War состоит из 80 тысяч полигонов! Это...
На прошедшем Unreal Fest компания Epic Games удивила публику новым функционалом своего движка Unreal Engine 5.5. Одной из ключевых новинок стала технология Megalights, которая позволяет консолям, таким как PlayStation 5, одновременно обрабатывать свыше 1000 источников света в реальном времени, включая тени. Это открывает новые горизонты для качества освещения в играх, что особенно важно для создания более реалистичных и детализированных игровых миров. Демонстрация технологии на PS5 показала, как...