Базовая настройка шаблона проекта. Unreal Engine 5.C++.
Как ускорить процесс создания и настройки материалов в Unreal Engine 5
Создание материалов в Unreal Engine 5 (UE5) — один из важнейших этапов в разработке игр, визуализаций и интерактивных проектов. Благодаря новым функциям UE5, таким как Nanite и Lumen, визуальные эффекты стали реалистичнее, а материалы — мощнее и гибче. Однако у начинающих (и даже опытных) разработчиков нередко возникают вопросы: как эффективно работать с материалами, как ускорить процесс без потери качества и какие лучшие практики существуют для оптимизации. В этом полном гайде мы подробно разберем:...
Оптимизация создания материалов в Unreal Engine 5: Советы и рекомендации
Unreal Engine 5 (UE5) — мощнейший движок для создания игр и интерактивных 3D-проектов, предлагающий фантастические графические возможности. Однако при всех преимуществах, которые дает Nanite, Lumen и современный Material Editor, вы сталкиваетесь с вызовом: как добиться высокого визуального качества без ущерба для производительности? Материалы, использующие сложные шейдеры, высокоразрешённые текстуры и неэффективную структуру, могут быстро перегрузить графическую систему и снизить FPS. Поэтому оптимизация...