1 год назад
Unreal Engine 5.4 получил большое обновление трассировки лучей и рендеринга игр
Последнее обновление известного игрового движка в первую очередь ориентировано на разработчиков игр, 3D-художников других творческих специалистов, использующих Unreal Engine. Тем не менее оно также содержит много хороших новостей для геймеров на ПК, PlayStation и Xbox, особенно для тех, кто будет играть в проекты, максимально использующие возможности трассировки лучей и рендеринга Nanite в движке Unreal Engine 5. Все изменения и улучшения в игровом движке направлены на достижение разработчиками заветной частоты кадров в 60 FPS, которая становится новым стандартом для геймеров...
2 месяца назад
Unreal Engine 5 для инди-разработчиков: слишком мощный или как раз?
Когда слышишь «‎Unreal Engine 5», первая ассоциация — это гигантские AAA-проекты с космическими бюджетами и фотореализмом. И это неудивительно: The Matrix Awakens, Senua’s Saga: Hellblade II, Black Myth: Wukong — все эти тайтлы сделаны на UE5, и они выглядят так, будто пришли к нам из будущего. Но что, если ты не студия на 300 человек, а один инди-разработчик или маленькая команда из пары друзей? Стоит ли вообще соваться в Unreal Engine 5? Разберёмся: миф это или реальность — использовать UE5 в инди-геймдеве...