142 читали · 1 год назад
Сборка проекта на Unreal Engine 4
Настала пора собирать наш проект в исполняемый файл и выдавать на суд общественности. Пройдемся по дефолтным настройкам упаковки Blueprint проекта. p.s. Данный материал обновляемый, по мере осознания новых функций и получения практичного опыта, буду обновлять статью. Заходим в Edit > Project Settings, в открывшемся окне нас интересует блок Project. Он отвечает за настройки упаковки. Project Settings > Project — Crypto - Криптографические ключи шифрования проекта, обычно используются для предотвращения извлечения или подделки данных...
1 месяц назад
Unreal engine 4 билды
Создание билдов (Builds) в Unreal Engine 4 — это процесс упаковки вашего проекта в исполняемый файл, который можно распространять и запускать на различных платформах. Этот процесс включает в себя компиляцию кода, упаковку ассетов и создание исполняемого файла для целевой платформы. Вот подробное руководство по созданию билдов в Unreal Engine 4: I. Подготовка к созданию билда: Testing: Тщательно протестируйте свой проект в редакторе, чтобы убедиться, что все работает правильно. Optimization: Оптимизируйте производительность своего проекта, чтобы он хорошо работал на целевых платформах...